Newbie
- 운영체제의 역사와 기술발전
베어메탈로 시작
- 베어메탈 부터(1) - BIOS 부팅 과정과 Boot Loader작성
- 베어메탈 부터(2) - 나만의 작은 Boot Loader 만들어보기
마우스, 키보드가 어떻게 움직이는지 궁금한 사람은 - 이벤트, 인터럽트, 트랩
- 인터럽트, 트랩, 예외.. 결론은 이벤트(1) - 운영체제 이벤트
Bittervet
아키텍쳐를 이해하기
x86과 운영체제
메모리(RAM)을 관리하는 법
메모리 관리의 역사와 CPU의 발전
- 운영체제 메모리(1) - 페이징, 세그멘테이션 뭐가 다르고 왜 나온겨
세그멘테이션
페이징
MIPS 살펴보기
모드 모드 모드
멀티 테스킹과 스케줄링, 그리고 실행 컨텍스트
동기화
- 운영체제 동기화(1) - 스핀락, 세마포어, 뮤텍스
기억장치(HDD, SSD)에 영화 저장하기 - 드라이버
파일을 체계적으로 저장하기 - 파일 시스템
UNIX 시스템에서의 '파일'이란?
운영체제가 제공하는 추상화의 정점 시스템콜(거기에 표준을 겯들인)
시스템 콜(1) - 운영체제 추상화의 꽃
Hacker
ext2 살펴보고 만들어보기
그래서 뭐 함? - DOOM 돌려보기
모니터 출력은?
실행파일(ELF)는?
프로그램의 실행은?
파일 저장은?
기타
채신 동기화 기법
- 동기화의 본질 - SW와 HW 관점에서
- 추가자료 - 論文を読もう - Memory Barriers a Hardware View for Software Hackers
- 최신 동기화 기법
- x86 메모리 모델
채신 메모리 관리 기법
리눅스의 메모리 관리
가상화란?
- 가상화, QEMU와 KVM코드를 중심으로 보기(QEMU 만들어 보기)
DMA
- CPU 입출력 부터 DMA 까지(1) - Intel 8086과 Minix 그리고 PCI로 알아보자
- CPU 입출력 부터 DMA 까지(2) - DMA와 PCI와 BUS
- CPU 입출력 부터 DMA 까지(3) - DMA 구현하기